¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una rana y un tablero con cuadrados. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades matemáticas.

  • Disfruta con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da website cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . era conocido por su habilidad para saltar. Cada día, se dedicaba a
  • En su viaje, hizo aprendió lecciones.
  • Al final, regresó a casa como un héroe.

Ejercicio de Agilidad: La Rana

La rana es un criatura grande y dinámico. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el jefe. El líder grita un instrucción, como "salta" o "recula". Los demás jugadores deben responder al comando moviéndose como una amfibio.

Para agregar más emocionante a la partido, se puede usar un símbolo como un disco que los jugadores deben mover de una forma a otra mientras siguen las órdenes del guerrero.

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